悦读天下 -9787112156139
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精彩短评:

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深度书评:

  • 《太平御覽》卷四百七十七引《韓子》文「殺」字解

    作者:江月何年初照鱼 发布时间:2017-04-01 21:55:35

    《太平御覽》卷四百七十七引《韓子》曰:「吳起爲魏將而攻中山,軍人有病疽者,吳起跪而自吮其膿,傷者母立而泣,人曰:『將軍於若子如是,何爲泣?』對曰:『昔吳子吮其父傷,而殺之涇水之上,今又將安知不殺是乎?』」今據《韓非·外儲說左上》:「吳起吮其父之創而父死,今是子又將死也,今吾是以泣。」其文見歧也。又,《史記·孫吳列傳》:「往年吳公吮其父,其父戰不旋踵,遂死於敵。吳公今又吮其子,妾不知其死所矣。是以哭之。」則「殺」當釋作「死」,《孟子·盡心下》:「周於利者,凶年不能殺。」亦所解也。

  • 喜剧与心理学

    作者:苏霍壹 发布时间:2023-10-06 15:04:27

    牛逼的一本书,一直找这样一本。戏剧与喜剧是根治于深刻的心理学的,年初看了一些戏剧书,主要学了一个“人物弧光”。这本书对于喜剧的论述很牛。

    ————以下是书摘

    喜剧是人生中的真实。

    戏剧让我们梦想我们能成为的样子,英雄,精英,但喜剧帮助我们接受我们的样子。

    身而为人各种不完美之处的深刻理解:不安全感、尴尬突

    兀、口齿不清、举棋不定。人性、原罪、荒诞不羁的生活和里头深深的忧愁。

    喜剧的天才之处便在于它深爱着人性,但不觉得自己特别得要原谅人性。

    人是唯一一种能够意识到自身寿命有限的生物。

    喜剧反映的是那隐喻的真实──就算我们投身虚无之中,穿越冰冷无情的宇宙,不知道我们何去何从,而就算我们之中有些人会放弃希望,感到绝望──作为人类、作为生物,我们会试着要继续下去。我们会以身而为人那手忙脚乱、跌跌撞撞的方式,在没有任何机会最终获得成功的情形下,试着让宇宙里的每一个片刻成为它最好的样子,或至少比前一刻好上一点。我们这种生物会在被打倒后不断地爬起来,或许是因为我们太蠢或太顽固或太过充满希望,但就算不要站起来比较安全,就算我们最终还是会倒下也是如此。

    喜剧演员便是一个勇敢的人,站在一大群陌生人面前,承认自己也是人──诉说关于自己以及他人的真实。人们可能会坐在黑暗里,想着:「我好失败,我好挫折,我好孤单。」喜剧艺术家则会走上前说:「我也是。」喜剧演员最重要的动作便是耸耸肩,然后说:「嘿,你会活下去的。我也经历过,这就是人生。你会活下去的!」喜剧的艺术正是希望的艺术。这是真实,喜剧是我们人生的譬喻。

    喜剧方程式是:喜剧讲的是一名平凡的男生或女生,面对难如登天的难关苦苦挣扎,虽缺乏许多获胜所需要的技能或工具,却从不会放弃希望。

    所有喜剧的前提都是某个人遇上麻烦。

    在喜剧里头,我们的一切所作所为,都是为了让我们的生活好上那么一点,就算只是些微都好。不管情况是多么敌强我弱或敌众我寡,我们的角色说的每句台词、做的每个动作,都是为了让情况更好而说或做。它或许徒劳无功,甚至只是抱持着愚蠢的希望,但这依旧是希望。这便是我们的情况:我们之中的每个人都生活在这样一颗在宇宙中载浮载沉的尘埃上头,面对难如登天的难关苦苦挣扎,缺乏许多──甚至一切──成功所需要的技能或工具,但不会放弃希望!

    早期伍迪.艾伦电影做范例。这里头很多讲的都是神经兮兮的纽约客──常常无论情绪、心理或生理上都是一团乱──在寻找爱情。在这些电影里,英雄会受尽各式各样的屈辱,但就算他或她不断地被打倒,他们依旧不知怎地会立刻爬起来,为了爱情为了活下去而努力。

    他后期(好吧,比较不好笑)的电影,开始编写跟执导比较「有意义」的电影

    《情怀九月天》吗?这就是部非常标准的伍迪.艾伦电影:一群中上阶级的纽约人,困在佛蒙特州的夏季小屋里,一边为了爱情挣扎,一边对抗自己各式各样的焦虑,只是这次有个关键性的差别──他们都很悲惨,但他们

    也都知道自己很悲惨。知道自己很悲惨?他们根本就沉浸在自己的痛苦里头不可自拔。他们都知道他们自己有多悲苦多绝望,一切有多悲剧多没有意义──这是一部没有任何希望的伍迪.艾伦电影。把希望拿掉,你便有了戏剧。

    幕后工具

    1. 获胜(Winning)

      2. 非英雄(Non-Hero)

      3. 隐喻关系(Metaphorical Relationship)

    隐喻关系背后的其中一个概念认为,在每段表层关系之下,有着一段真实的、纯粹的隐喻关系。每个角色会透过某种特定的、隐喻的方式,感知周围其他人以及世界本身。

      4. 正向(或自私)行为(Positive〔or Selfish〕Action)

    你的角色不管做什么事情,他(她)都相信这件事情行得通,不管这会让他(她)显得多愚蠢、傻气或天真皆然,他们会盼望行为所带来的结果是正向的(也就是为什么这也称为「盼望行为」〔hopeful action〕)。正向行为的另一项优点:它能让讨人厌角色,不真的显得那么惹人厌

      5. 动态情绪(Active Emotion)

    现场,演出者在演出角色行为时所实际经历的情绪,便是角色在这场戏

    里头正确的情绪线

    动态情绪正是为什么一个没有受过任何训练,过去也没有演出经验的脱口秀谐星,却能在电影或电视取得莫大成功的原因

    我们曾经认为喜剧就是看某个人做些傻里傻气的事情……我们后来意识到,喜剧其实是某个人看某个人做些傻里傻气的事情。

    正经人配谐星这个想法其实是个假的典范,实际上发生的是另外一种截然不同的动态:这讲的是某个人对问题视而不见──或本身就在制造问题,而有另一个人因为这问题而苦苦挣扎。

      6. 直线/波浪型曲线(Straight Line/ Wavy Line)

    做出某件傻气的事情或制造出某个难题,我们也需要另外一个人扮演观众代表,在旁观看前一个人做某件傻气的事情,或为了解决某个被制造出来的难题而挣扎。另外一个角色可能不会这么健谈,可能不会做那些搞笑的事情,但因为另外一个角色也是一位非英雄,他或她既看到问题并为此苦苦挣扎,却又没有解决问题所需要的技能。直线本身对于问题视而不见──问题常常是他制造出来的──到了他仿佛戴着眼罩的地步,波浪型线条则苦苦挣扎,但无法解决问题。多数时候,波浪型线条会挣扎着,试图理解他所看到的事物。而正是这样的组合,才能创造出喜剧时刻

    以及剧本开发工具:

      7. 原型(Archetype)

    原型(Archetype)聚焦于那些过去三千年里头出现在我们身边的经典喜剧角色。

      8. 喜剧前提(Comic Premise)

    诉说着真相的谎言:那驱使我们的主角走过叙事、一系列不可能或难以置信情境所创造出的两难

    1.获胜

    我们会加入一些插曲:毕竟在生命里,没有任何事情是简单的,你很少只需要做一件事就好。大多数时候,你得同时应付数道横空飞来的难关。喜剧说的是关于生命的真实,而生命是非常复杂的。

    喜剧允许你在叙事里头的角色获胜。喜剧允许他们在危机当下不择手段,即使这让他们看起来像是坏人或白痴也没关系,而一旦他们有了这个许可,你也可以停止尝试要「好笑」

    你不需要在喜剧里头发明冲突。只要这牵扯到人,冲突便是不可避免。活着便是冲突。

    如果你给三个人同一个任务,并且要他们彼此合作无间,他们是做不来的──至少他们没办法做好。这里头会有意见不同、误会、争执,以及勾心斗

    角。这是因为冲突原本就是人性的一部分,而你不需要制造问题,是因为身而为人就算是做最简单的事情,也会带来足够的麻烦,两个人只会让情况更糟。你不需要在喜剧里头发明冲突──人本身就是彼此冲突的,也因此喜剧就是冲突。

    不管前提有多荒谬,只要能够接受它,并试图要解决某个解决不了的疯狂问题,这便能创造出喜剧能量,并创造出喜剧时刻。

    该死的,我怎么会知道……我怎么会知道我需要什么……我不知道……活体组织切片?

    2.非英雄

    看看非英雄的力量吧!你只需要说出「伍迪或班或蒂娜和十二位持枪的敌人同处在一间房间里」,你连一个笑话或喜剧桥段都还没写,大家就会开始笑了。这里没有对白,没有梗概(logline) 1 ,没有片名,有的只有能够辨认的角色,加上一个情境,你就有喜剧了。

    创作出或演出「不知道」情境的好处之一,便是让角色免于表现得好笑的义务

    「不知道」也会引来一出喜剧里,最重要的时刻。这并非浩浩荡荡的插科打诨片段,而是发现与体悟的时刻,那些原始的时刻。在这里,角色首次看见某样东西,或是终于开始看清自己。他们意识到某件事情,他们感知到某件事情。古希腊称之为醒悟(Anagnorisis),也就是认清──之所以重要,是因为

    它们能帮助我们相信角色所处的现实。

    技能的不足

      「我们似乎假定,当我们表现得愈完美愈无暇,他人便愈爱我们。事

    实上,这句话的反面更接近事实:我们愈能承认我们身而为人的弱点,我

    们便愈惹人爱。」

      (We seem to assume that the more perfect we appear ─ the more flawless─ the more we will be loved. Actually, the reverse is more apt to be true. Themore willing we are to admit our weaknesses as human beings, the more lovablewe are.)

    ──心理学家埃弗雷特.桑斯特罗(Everett Shostrom),《操纵者》(Man The Manipulator)

    像喜剧导师约翰.沃豪斯(John Vorhaus)所指出的:「愿意失败是喜剧最重要的工具之一。」除此之外,也正是这种「欠缺完美」,让观众能与这些非英雄角色产生认同。

    我的天啊,你疯了吗!你在重要约会前没有先找十姊妹?这就跟你荷枪

    实弹上路一样会膛炸啊!难怪你这么紧张!

    「思考慢一点,动作快一点。」(Think slow, act fast.)──喜剧大师巴斯特.基顿(Buster Keaton)

    期待与现实

      「在人的期许与其局限之间,幽默欣欣向荣。」

      (Humor is something that thrives between man’s aspirations and hislimitations.)──丹麦幽默作家维托.埔柱(Victor Borge)

    喜剧存在于角色的眼睛──视杆细胞和视锥细胞──之中,存在于他们所看见的以及他们所知道的,以及他们的期待与现实的对比,甚至考虑到每位角色都是透过本身特定的滤镜来观看现实,现实本身也是可取代的。诉说故事的是角色声音和观点的多样性,也就是俄国哲学家米哈伊尔.巴赫金(Mikhail Bakhtin)所谓的复调(polyphony),喜剧则来自透过不同的观点或视角,观看同样的物件或事件。最差劲的喜剧里头仅有一种观点──编剧的观点,每位角色都以同样的方式观看事情。

    如果你被困在同一个地方,每天一切都一模一样,你不管做什么都没有差别,你会怎么做?」回答他的则是坐在他身边的卡车司机,阴沉地说:「你说出了我的心声。」喜剧并非来自俏皮话,而是角色用自己独一无二的棱镜看世界,并据此做出反应。

    表象之下的隐喻关系

      「我们所看到的并非事物的样貌,而是我们自己的样貌。」

      (We don’t see things as they are, we see things as we are.)

    ──美国作家阿内丝.尼恩(Anaïs Nin)

    隐喻关系是位于表象关系背后,某种程度上隐藏起来不为人知,却又至关重要的关系。隐喻关系的其中一个用途,是它能以极度自然且诚实的方式,创造出非典型、非理性的行为,如在《单身公寓》里头,尼尔.赛门将一对老夫老妻的拌嘴,移植到两位单身汉室友菲力克斯与奥斯卡身上,瞬间便创造出喜剧情境。隐喻关系之所以行得通,是因为它既能让角色言行举止显得滑稽可笑,其行为却又熟悉可信。

    有多少人曾经是个小孩?是的,大家的手应该都举起来了。隐喻关系的力量便在于,你不需要发明新的行为,你只需要回忆旧的。简单来说,你不需要凭空想像任何事情,只要分享你所知道,或曾经经历过的即可。事实上呢,你愈能分享你个人的真实,内容就会愈好笑

    你不需要让他们比现实生活里头更傻气,你只需要让他们表现得跟小孩子没两样即可。这样一来就算结果再不恰当、再不理性、再没有逻辑,依旧根植于真实之中,而创造出喜剧的,正是隐喻所带来的对照。

    隐喻关系的价值在于,你并非得在两个刻板、想当然尔的行为之间做选择,而是借由这项工具,让角色得以保有完整的价值、真实与立体感。你不用发明这里头的一举一动,只要回忆即可。隐喻可以重现真实、诚恳的行为,但因为在汽车后座做出这样行为的是两位成年人,而非两个小孩子,这看起来就会显得无比荒谬──即便他们并没有要表现得荒谬,他们也没有试图要搞笑,他们单纯就是表现得像是小孩子坐在后座时会有的样子。你

    不需要绞尽脑汁想各种他们可以做的好笑事情,你只需要回想你小时候会做的事情,结果便是你可以创造出充满喜剧性的行为,但不必要为了搞笑而显得捉襟见肘。  

    但隐喻不是随机的,你知道里头的规则。你知道爸妈开车时,坐在后座的你会做些什么事,你知道其中的对白与行为;而隐喻的一大力量,便是它能帮助你创作场景,你不需要坐在那里想东想西,你单纯只需要诉说真实即可。

    通常梅尔.布鲁克斯的电影就是笑点一个接一个,但我喜欢这场戏的原因是在于,梅尔.布鲁克斯在这里花了一点时间,暂时把傻气放到一边,停下脚步刻划一个成年生活是如此乏善可陈、如此压抑,乃至于当其他人把快乐视作理所当然,他却成为已经不知道这种情绪是什么的男人。电影在此停下脚步,花时间刻划布鲁重拾快乐,感受这样一个原始

    的时刻。

    你的角色会用特定且独一无二的方式看事情,而顺着他们看事情的方式往下走,则可以创造出喜剧行为。丽莎.库卓(LisaKudrow)在上国家广播电台节目《新鲜空气》时提到,她对于《六人行》里头菲比(Phoebe)这个角色的诠释想法,便是她「没来由地乐观正面,面对任何事情都能开开心心,无论什么事情都选择看到最好的一面,就算没什么理由这样做也一样。」是她的「看法」创造出喜剧行为,而非仅是演出「疯疯癫癫」或「傻里傻气」这样的标签,而这不仅只于和其他剧本里头的角色互动,类似的特定互动方式,更会延伸到角色所处环境里的一切事物。

    「许多人生命的悲剧,便是当他们有机会,能在觉得自己是『对的』

    和让自己快乐之间做抉择,他们最终会选择觉得自己是『对的』。这成了

    他们最终能给自己的满足之一。」

      (The tragedy of many people’s lives is that, given a choice between being‘right’and having the opportunity to be happy, they invariably choose being‘right.’That is the one ultimate satisfaction they allow themselves.)

    ──心理学家纳撒尼尔.布兰登(Nathaniel Branden)

    情境喜剧里的改变或许是微幅的,大多数喜剧电影却能让人脱胎换骨──举例来说,在浪漫爱情喜剧里头,爱情是一种神奇的力量

    在电影里头,角色会在两个小时的时间里,体会正常人得花上一辈子才能累积的经验,就算是电影里的次要角色,也可以经历大到一个程度的角色弧线。

    就算害羞的人也可以生小孩

      刻板印象会局限角色的一言一行,世界观则让角色享有完整而且宽广的行为举止。《宅男行不行》里的谢尔顿把世界视为一个需要被解决的计算题,也因此当他想要有更多朋友,他解决问题的方式便是直接设计一个演算法来应对。

    4.正向行为

    负面行为单纯就只是一个创造出戏剧──而非喜剧──时刻的行为。负面行为呈现出角色的情绪状态,但不会积极寻找解决方案。在戏剧或戏剧时刻里头,角色通常(甚至被要求)得在某个时间点停下脚步,好呈现自己内心的想法与感受。这是因为比方说在《哈姆雷特》里头,我们希望能被允许进入角色内心的想法或情绪里头,而喜剧则比较像是大白鲨:角色得要持续向他们眼中的胜利──也就是他们的终极目标──移动。

    5.变动情绪

    打手游戏

    接下来我会请观众喊出他们所看到的情绪:挫折、困惑、愤怒、胜利、有仇必报、欣喜若狂、尴尬、专注、愉悦、痛苦、失望、喜悦、运筹帷幄、恐惧、专注、期待、惊喜、坚定不移、兴奋、有趣。他们通常会喊出十到二十种不同的情绪状态,然后我会说:「你知道吗?就算今天是二十世纪最著名的演技之神劳伦斯.奥立维耶(Laurence Olivier),他也没办法在这么短的时间里头,表演出这么多的情绪!」

    我的重点是,你和你的演员皆拥有他们演出喜剧所需要的一切,毕竟他们都是人。如果你能单纯用自然、正常的方式做出反应,这便会是角色所处的正确情绪。你不需要装出某种情绪,你拥有演出喜剧所需要的一切,你就是人

    直线/波浪型曲线

    喜剧并非只是我

    们看某个人做出某件好笑的事情,而是某个人看另一个人做出某件好笑的事情,我们则在

    一旁观看。直线/波浪型曲线便是:

      • 看不见的人,以及看得见的人

      • 对问题视而不见或者创造出问题的人,以及为了问题苦苦挣扎的人

      • 喜剧重心(而非角色)的运作本质

      作为一个角色,直线型的仿佛带着眼罩般直直向前,对于问题要不视而不见,要不本

    身就是问题的创造者,要不让问题雪上加霜,要不就在那火上加油:同一时间,波浪型曲

    线角色则为了难题苦苦挣扎,虽然看得见问题所在,却因为本身也是位非英雄,因此对于解决问题无能为力。

     喜剧前提(Comic Premise)本身是个谎言,它想像出一个不可能或难以置信的世界,或许它永远不会发生,但万一发生了,接下来会发生什么事?前提本身愈好,故事便愈能够在你的想像里头自己接着写下去。

    前提愈好,故事愈能够在你的脑海里头自己接着写下去,真正的货真价实引爆你的想像力。

    前提必须要:一、找出主角;

    二、点出问题或冲突;三、用一至两句话,阐明剧情前提;四、如果前提本身就能让人发

    笑,那当然是愈好笑愈好,但这并非必要条件。工作坊里的其中一组想出了以下前提:

    「一支输到脱裤的大学足球队发现,他们唯一能够获胜的方式,便是让宅男们……有砲打。」短暂停顿之后,房间里开始传来阵阵偷笑。接下来我问了一个再简单也不过的问题:这部电影里可能会有哪些戏?」几乎是同一时间,现场观众开始喊出一连串可能的场景:胜利的蒙太奇、惨败的蒙太奇、协助宅男为约会做准备、兄弟会派对、帮宅男约妓女没想到结果惨不忍睹、宅男变得有型,有型到简直不像学生,搞得球队得要去找新的宅

    男……就这样持续下去。或许你不会想看这部电影,或许工作坊的观众不会想看这部电影,但重点是,没有人会为写作瓶颈所苦,一想到「我接下来该怎么做?」就动弹不得。我们已经有了足以定下整部电影大纲的戏和桥段,前后也不过就只花了五分钟。

    所有的行为都是基于角色,从前提诚实并自然地往下发展。


书籍真实打分

  • 故事情节:8分

  • 人物塑造:6分

  • 主题深度:6分

  • 文字风格:6分

  • 语言运用:4分

  • 文笔流畅:7分

  • 思想传递:8分

  • 知识深度:8分

  • 知识广度:9分

  • 实用性:4分

  • 章节划分:7分

  • 结构布局:6分

  • 新颖与独特:6分

  • 情感共鸣:6分

  • 引人入胜:8分

  • 现实相关:4分

  • 沉浸感:8分

  • 事实准确性:4分

  • 文化贡献:7分


网站评分

  • 书籍多样性:7分

  • 书籍信息完全性:6分

  • 网站更新速度:5分

  • 使用便利性:9分

  • 书籍清晰度:8分

  • 书籍格式兼容性:9分

  • 是否包含广告:5分

  • 加载速度:8分

  • 安全性:5分

  • 稳定性:8分

  • 搜索功能:4分

  • 下载便捷性:3分


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下载评价

  • 网友 印***文: ( 2025-01-06 04:53:38 )

    我很喜欢这种风格样式。

  • 网友 焦***山: ( 2024-12-29 22:56:10 )

    不错。。。。。

  • 网友 濮***彤: ( 2024-12-28 17:41:34 )

    好棒啊!图书很全

  • 网友 权***颜: ( 2024-12-29 03:51:09 )

    下载地址、格式选择、下载方式都还挺多的

  • 网友 郗***兰: ( 2024-12-26 19:33:56 )

    网站体验不错

  • 网友 益***琴: ( 2024-12-21 10:26:21 )

    好书都要花钱,如果要学习,建议买实体书;如果只是娱乐,看看这个网站,对你来说,是很好的选择。

  • 网友 步***青: ( 2024-12-27 05:13:52 )

    。。。。。好

  • 网友 利***巧: ( 2024-12-29 02:05:31 )

    差评。这个是收费的

  • 网友 堵***洁: ( 2024-12-16 01:47:51 )

    好用,支持

  • 网友 孙***美: ( 2024-12-20 20:09:13 )

    加油!支持一下!不错,好用。大家可以去试一下哦

  • 网友 曹***雯: ( 2024-12-11 23:28:04 )

    为什么许多书都找不到?

  • 网友 冉***兮: ( 2024-12-29 23:09:26 )

    如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲

  • 网友 孙***夏: ( 2024-12-12 00:17:34 )

    中评,比上不足比下有余


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