悦读天下 -9787561368626
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精彩短评:

  • 作者:peterfir 发布时间:2020-11-10 18:43:59

    樊登读书。虽然作者发过science和lancet,但这本书仍然是一本养生书,而不是一本科普书。作为血液病专家,作者似乎过于在意血糖的波动。只要血糖在正常范围,而且没有长时间或者剧烈不适感,谁会去像测体温一样经常测血糖呢?

    另外,说马拉松选手贫血是因为跑步把红细胞踩碎了,作为一本养生书的观点是很成功的。

    当然,本书并不是一无是处,且不说吃饭的时候先吃蔬菜和肉最后吃米饭能不能把一顿饭好好吃完,就饮食结构方面不推荐喝果汁,晚上不吃主食等还是比较主流的观点。

    lancet还有文章说任何酒类都会对身体造成损害(PMID: 30146330),那还提倡和干白吗?

    总之,兼听则明,姑且一看吧。

  • 作者:无花果 发布时间:2019-01-19 13:43:23

    按现在的话说,很蒸汽朋克的绘本呀~信息量很大~

  • 作者:未满達人 发布时间:2016-11-22 23:05:43

    小时候能把这些书翻烂掉……

  • 作者:钵中衣 发布时间:2021-02-28 16:37:22

    目前看到的初级语法里梳理得最清晰者,如此一来效率比啃教材高多了。

  • 作者:Uncle $ 发布时间:2010-03-13 09:43:51

    非常简单实用

  • 作者:HOLZWEGE 发布时间:2009-06-17 17:00:34

    还是有点意思的,因果之间的关系可能比我们平常想的要深远的多


深度书评:

  • 与游戏结缘的一生

    作者:Viking 发布时间:2014-01-13 13:39:18

    当受邀为本书作序时,我毫不犹豫就答应了。这不仅仅是因为本书集结了游戏评论界的一批翘楚,更是因为在我眼中,这是世界上最令人兴奋的一次娱乐狂欢。在我心目中,电子游戏一直都是打发时间的最佳选择,这一观念的产生最早可追溯至上世纪70年代。当时我在一家电器店的电视机和烤面包机之间发现一台《打乒乓》(Pong)游戏机。这款由雅达利(Atari)制作的游戏极其简单,无非是伴着“哔哔”的音效来回击打一个方形的乒乓球。但我立刻就爱上了它,我告诉自己这玩意儿我一定要买一台。于是我把这台游戏机抱回了家,连上家里的小型黑白电视……可半小时不到我就已经无聊得趴下了。十分钟后我把这台游戏机给拆了,只想看看这东西是怎么运作的——这台游戏机从此报废。

      

      但我对电子游戏制作的痴迷丝毫不输给玩游戏的疯狂。进入80年代后,电子游戏开始风靡全球,我也开始频繁泡吧,倒不是为了喝酒,而是看中了每个酒吧角落里都必不可少的街机。我光顾电影院也不再是为了坐下来看一场最新上映的大片,而是为了玩一把摆在大厅里面的街机。当然游戏机厅里更是少不了我的身影。现如今许多游戏机厅——如果它们还在的话——都被冠以“龙蛇混杂”的恶名,但在当年,游戏机厅简直就是片魔法之地。《太空侵略者》(Space Invaders)、《爆破彗星》(Asteroids)、《防卫者》(Defender)等经典大作接二连三地出现,我常常置身这些黑暗的空间,沉浸于操纵街机屏幕上移动的外星飞船而数小时不能自拔。我体育不好,学习成绩又烂,但在这里我却找到了一技之长,并且可以把我的名字缩写输入每一轮的高分排行榜中。电子游戏成了我的生活,我决定做一款属于自己的游戏。

      

      1980年,我有了第一台属于自己的电脑。那是一台古老的Acorn Atom。我迫不及待地编写出我的第一个程序:一个在屏幕上移动的点。任务完成后我在电视上运行这个程序,然后它出现了——一个自由移动的像素!那一刻,整个世界似乎都明亮起来,仿佛上帝从天堂降临人间。这种感觉就好像第一次听披头士,你会迫不及待想要去和每个人分享这份快感。自从我沉溺于电子游戏制作,电视也开始和电影一样成了对我毫无吸引力可言的存在。我买下了成堆带有输入式游戏程序【译注:type-in game,20世纪70年代末至80年代在家用电脑上流行的一种游戏形式,把印在电脑杂志或书籍上的电脑程序列表输入电脑,然后才能运行游戏】的杂志,但这些游戏要么玩不了,要么和它所宣传的效果和配图相差十万八千里。起初我非常失望,但这也激励我在自己的游戏上发奋努力,这已经是三十年前的事了,从那时起我对游戏开发的热情就不曾有丝毫衰减,更别说我对玩游戏的痴迷了。

      

      当我拿到这1001款游戏的单子时,我很高兴看到不少我的私人最爱榜上有名:《创世纪》(Ultima)、《地下城主》(Dungeon Master)、《沙丘2》(Dune II)、《命令与征服》(Command & Conque)、《超级马里奥64》(Super Mario 64)、《古墓丽影》(Tomb Raider)、《古堡迷踪》(Ico)、《永恒黑暗》(Eternal Darkness)、《合金装备》(Metal Gear Solid)、《半条命》(Half-Life)、《塞尔达传说:时之笛》(The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time)、《光晕》(Halo)和《神秘海域2》(Uncharted 2)。岁月无情地在这些老游戏身上留下了痕迹,但即使是最老土的游戏中也包含着对游戏进化史起到至关重要作用的主题与设定,对于真正抱着严肃态度看待游戏的读者来说,本书向你呈现的是从70年代的襁褓时期至今,电子游戏令人感动的完整发展历程。

      

      你可以把本书看成是一份你有生之年必须玩完的电子游戏清单,你也可以把它看成是展示这个社会和文化变革的一个过程。世界在电子游戏出现之前是一个样子,在电子游戏出现以后又是另一个截然不同的存在。游戏所带来的变革是巨大的,正是它们使得普通人能在分秒之间直观地感受那些极其复杂的尖端技术。在技术传播方面,电子游戏比任何一种电子媒体都做得更好(相较于掌握制作电子表格或学会使用文字处理器而言)。在当今世界,电子游戏的影响力无处不在。

      电子游戏将继续改变世界。我们生活在一个日新月异的时代,游戏界正经历着前所未有的重大变革。想想Facebook社交游戏产生的影响,玩家自制内容带来的冲击,独立游戏制作者面临的机遇,下载包的多样化选择(很久很久以前,要想拿到一款新游戏,在游戏发售和游戏上架之间可得等上一段时间;而现在你每天都可以下载不同的游戏资料包到你的电脑里)。任天堂的NDS和Wii主机为拓展游戏魅力做出了巨大贡献,而近年来微软和索尼也在这一点上迈起了大步。尤其是微软的体感设备,抛弃了传统的游戏控制器,代表着游戏历史上一次质的飞跃。这些变革让我们这些游戏设计者倍感压力,但对我们来说也是令人兴奋的挑战。

      

      如今的世界变化之大是当年把《打乒乓》游戏机抱回家的我无法想象到的。不管你身在何方,不论任何性别年龄,你都不能说这世上没有对你胃口的游戏。在这精心挑选的1001款游戏中总有一款适合你,希望这些游戏能够给你带来不一样的感觉,正如它们影响了我与游戏结缘的一生。

      

    (彼得•莫利纽克斯(Peter Molyneux),游戏开发设计师 于英国吉尔福德)

  • 作者:蜗牛格格 发布时间:2022-09-03 19:31:26

    思考未来营销新格局,满足情绪价值是走心时代的核心

    --读《量子营销》

    如果你是一个营销从业者,是否感觉到传统模式越来费效越低?

    如果你是一个创业者,是否在营销层面面对新的市场结构下,不知如何布局?

    如果你的企业也成型,或者是营销高管,是否已经在思考和筹谋企业未来的营销新布局?

    不管你处在哪个阶段,都可以来读一读这本美国拉加.拉加曼纳写的《量子营销》。

    01

    社会经济结构大变革,营销进入更迭关键期

    《量子营销》这本书,主要从市场营销的演变讲起,从古代到算法时代。引入,古人就已经有了营销的行为历史,只是到当下我们更加专业细分去研究,如今,无论在哪里刷短视频,都能听到关于大数据时代的呼声。

    作者提出第五范式,即从产品营销。到情感营销,到数据驱动营销,到数字和社会化营销,然后提出即将进入量子营销时代。

    无法简单描述量子营销的意义,但是给出更加有效的使用数据,并能够良性嫁接用户体验。这要求营销人员更加用心使用数据,并能够增强用户接收信息的舒适度。

    02

    接纳客户无法对品牌的忠诚,而是反向不断满足客户新需求

    关于营销,广告是不可避免的。新的营销格局里,没有人能够要求客户忠诚于品牌,客群的消费喜欢在不断变化。

    营销体系只能不断满足客户端需求,增强于客户的链接,强化客户在需求层面的满足感。

    对待客户要不断建立新的吸引点和新的信息量,在数据中不断寻求优质体验,才能够让客户产生复购。

    未来营销人也要接纳客户的“变心”,不断建立新的引力点,不断增加客户的愉悦性心里需求,更能增强客户复购的信心。

    03

    互联网时代,多维的思考方式,满足情绪价值,更能深入人心

    互联网时代,人们每天有息和无意接受的信息量,可以说是过往的多倍。

    在纷杂的信息里,如何让自己的信息能够深入人心,传统重复的广告方式会让消费者生厌,但是并不是说完全否定广告的效用。

    这样看来,如何生产广告内容,如何满足人们的情绪价值变得尤为重要。

    有时候消费是需要引导的,很多人买东西并不是一定需要才买,而是满足个人的情怀或是情绪价值才买。

    未来时代,营销迎来了走心时代。


书籍真实打分

  • 故事情节:6分

  • 人物塑造:3分

  • 主题深度:8分

  • 文字风格:9分

  • 语言运用:9分

  • 文笔流畅:9分

  • 思想传递:8分

  • 知识深度:5分

  • 知识广度:9分

  • 实用性:7分

  • 章节划分:7分

  • 结构布局:6分

  • 新颖与独特:7分

  • 情感共鸣:6分

  • 引人入胜:3分

  • 现实相关:3分

  • 沉浸感:9分

  • 事实准确性:7分

  • 文化贡献:4分


网站评分

  • 书籍多样性:4分

  • 书籍信息完全性:5分

  • 网站更新速度:5分

  • 使用便利性:6分

  • 书籍清晰度:4分

  • 书籍格式兼容性:5分

  • 是否包含广告:6分

  • 加载速度:9分

  • 安全性:6分

  • 稳定性:9分

  • 搜索功能:8分

  • 下载便捷性:4分


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下载评价

  • 网友 家***丝: ( 2024-12-20 02:54:01 )

    好6666666

  • 网友 车***波: ( 2024-12-22 12:30:24 )

    很好,下载出来的内容没有乱码。

  • 网友 利***巧: ( 2024-12-28 08:58:15 )

    差评。这个是收费的

  • 网友 养***秋: ( 2025-01-09 17:32:52 )

    我是新来的考古学家

  • 网友 谢***灵: ( 2025-01-08 04:04:24 )

    推荐,啥格式都有

  • 网友 步***青: ( 2025-01-04 07:07:03 )

    。。。。。好

  • 网友 师***怀: ( 2025-01-08 02:18:19 )

    好是好,要是能免费下就好了

  • 网友 居***南: ( 2024-12-28 10:56:42 )

    请问,能在线转换格式吗?

  • 网友 冯***丽: ( 2024-12-25 20:52:26 )

    卡的不行啊

  • 网友 国***芳: ( 2025-01-06 10:56:09 )

    五星好评

  • 网友 习***蓉: ( 2024-12-16 19:24:23 )

    品相完美

  • 网友 石***致: ( 2025-01-04 07:28:46 )

    挺实用的,给个赞!希望越来越好,一直支持。

  • 网友 方***旋: ( 2024-12-22 04:17:41 )

    真的很好,里面很多小说都能搜到,但就是收费的太多了

  • 网友 曾***文: ( 2025-01-03 03:22:57 )

    五星好评哦


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