沙盘游戏疗法案例与应用 蔡成后等 中国人民大学出版社【正版保证】 在线下载 pdf mobi 2025 epub 电子版

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沙盘游戏疗法案例与应用 蔡成后等 中国人民大学出版社【正版保证】书籍详细信息

  • ISBN:9787300290645
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2021-03
  • 页数:248
  • 价格:18.00
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:128开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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  • 更新时间:2025-01-09 23:28:54

寄语:

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内容简介:

本书以沙盘游戏的理论、理解及操作体验和临床实践为基础,全面而系统地介绍了沙盘游戏治疗的整个过程。书中分别讲述了沙盘游戏的内涵及理论基础、沙盘游戏中的疗愈因素、沙盘游戏的象征语言、初始沙盘的意义及临床实务、沙盘游戏在创伤应激处理中的应用,以及少盘游戏与抑郁疏导。

本书从本土文化背景出发,注重沙盘游戏的实际操作应用,能够为沙盘游戏实践者及爱好者提供更为实际的指导。


书籍目录:

章 沙盘游戏疗法的内涵及理论基础

节 沙盘游戏疗法的内涵

第二节 沙盘游戏疗法的理论基础

第三节 沙盘游戏疗法的基本应用领域

第二章 沙盘游戏中的疗愈因素

节 沙盘游戏中的基本要素

第二节 疗愈的见证者:沙盘游戏治疗师

第三节 疗愈的核心:沙盘游戏分析氛围

第三章 沙盘游戏的语言:意象及其象征

节 意象与象征的重要性

第二节 意象与象征的分析:以麒麟为例

第三节 水井意象的象征意义及其在沙盘中的应用

第四节 核心心理学中的夸父神话

第四章 初始沙盘的意义及临床实务

节 初始沙盘的意义与理解

第二节 初始沙盘的临床诊断研究

第三节 临床应用:城市社区老人的初始沙盘分析

第五章 沙盘中的疗愈:沙盘游戏在创伤应激处理中的应用

节 个案背景介绍

第二节 初始沙盘过程与分析

第三节 沙盘游戏疗愈历程


作者介绍:

蔡成后,心理分析博士,澳门城市大学博士生导师,国际分析心理学会(IAAP)心理分析师,国际沙盘游戏治疗学会(ISST)认证沙盘游戏治疗师,东方心理分析研究院A级导师,广东省心理分析研究会副会长。除本书外,还编著有《沙盘游戏疗法在心理咨询中的应用》一书,翻译出版《荣格心理学的实践:心灵的边界》《沙盘游戏与心理疾病的治疗》《原型与原型意象》等作品。


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

了解你的惧怕(Know your fears))

悲恸你的哀痛(Grieve your sorrow)

珍爱你的希望(Cherish your hopes)

尊重你的需要(Respect your wants)

施予中分享(Share in giving)

发挥你的勇气(Use your courage)

保持你的敬畏(Preserve your awe)。

温和对待挫败(Be gentle toward failings)承认你的憎恨(Own your hate)

探究你的嫉妒(Explore your envy)

说出你的愤怒(Speak your anger)

哭出你的伤痛(Cry your hurts)

活出你的爱(Live your love))

欢欣喜乐(Be your joy)

珍爱你的生命(Treasure your life))

敬畏死亡(Revere death)


积极想象是荣格心理分析最重要的方法,也是其分析心理学思想的最重要的特色之所在。在荣格看来,词语联想以及梦的分析,都是间接沟通无意识的方法,而积极想象则是直接获取无意识的技术。


1。意识与无意识的对话

意识和无意识能否建立良好的关系,决定了我们人格整合的程度。如果来自无意识的内容能够得到意识的有效关注,我们可能会更为平衡,更为健康,更富创造性。积极想象这种方法的优势在于能将大量的无意识内容带入意识层面。“通过积极想象,无意识内容显现、成形并整合于意识领域,意识领域因此而丰富扩大。由此,我们可以获得内心的自由,勇于做本真的自己”(Jung,1958/1970b),最终带来态度的转变与人格的整合。


3。积极想象的实施步骤积极想象分为两个阶段:首先,让无意识呈现;其次,体验、理解无意识。


很多精神疾病或者重症心理疾病都是源于分裂——由于被忽视和被漠视导致的自我的分裂或者与他人的分裂。团体沙盘游戏恰好能够弥合这种分裂的状态。


至少它提供了一个机会,以非理性的创造性经验让过度强调自我导向的智性获得平衡。(Weinrib,I983)


其它内容:

书籍介绍

本书以沙盘游戏的理论、理解及操作体验和临床实践为基础,全面而系统地介绍了沙盘游戏治疗的整个过程。书中分别讲述了沙盘游戏的内涵及理论基础、沙盘游戏中的疗愈因素、沙盘游戏的象征语言、初始沙盘的意义及临床实务、沙盘游戏在创伤应激处理中的应用,以及少盘游戏与抑郁疏导。 本书从本土文化背景出发,注重沙盘游戏的实际操作应用,能够为沙盘游戏实践者及爱好者提供更为实际的指导。


精彩短评:

  • 作者:猫啊猫啊猫 发布时间:2021-07-27 11:53:36

    (这书是有多冷门)前半部分感觉写得很不错,能够透过解说理解沙盘游戏的范式,从中间开始讲解意象后面代表的无意识以及案例说明有点拉胯,而且案例的参考意义对于理解沙盘游戏还没有前面部分的让人理解深刻。

  • 作者:杨小呆 发布时间:2019-01-24 13:41:03

    可读性一般。。。对于非生物专业还是专业名词多了些

  • 作者:盛开了 发布时间:2022-01-31 00:48:41

    看合集的趣味在于真的会对某些篇章更有感应,一看作者,喔,原来是他

  • 作者:krashna 发布时间:2024-04-26 15:46:00

    2024054 沙盘游戏是基于荣格理论的一种心理治疗方法,读这本书纯粹是为了扫盲和了解不同的心理治疗方法。

  • 作者:好奇心萌晕喵 发布时间:2023-10-18 10:32:09

    能够了解什么是沙盘游戏,基本的学习框架和疗愈原理。入门教材还是不错的。

  • 作者:风晴羽wings 发布时间:2022-05-30 16:20:39

    意外被打动买下的书。

    前面三分之一写的尤其好哦

    后面案例有一个非常完整的,有些冗长,但是展现了完整的变化还是很不错的


深度书评:

  • 最好的三个人

    作者:琴酒 发布时间:2015-03-31 12:41:32

    虽然豆瓣评论上有格里高尔的那篇“在一切仍未决定的年龄,把一切交给未来吧”珠玉在前,还是想说Touch。近五年内没复习过漫画的我(大部分时候都在一遍又一遍地翻H2),年内把Touch翻了两遍,每遍都有很多感慨。

    首先是棒球。

    我是因为安达而接触并喜欢上棒球的,并觉得世界上除了少年漫大概没有比甲子园更为热血并强调梦想的存在了。但安达式的棒球和青春的连接并不通过“热血”,也并非完全通过“梦想”,更重要的是,经由“甲子园”的梦想,将期待和被期待的人、信任和被信任的人、对手和朋友联系在一起。他们通过棒球彼此了解,承认,在一个个直球中超出言语存在的真切地感知对方。

    这份超出言语存在的联结总是将我打动。

    所以有时候想问,棒球对于和也来说意味着什么呢?这个问题蛮难回答的。在安达式的棒球中,主角们并不很经常表达他们的感情,对女孩子的感情是,对棒球的感情也是。比吕唯一一次袒露,是夏甲脚踝受伤输了比赛后,背对着大海对雅玲说,“想用我最喜欢的棒球去感受那家伙的存在。”而Cross Game里,我们看到的,是最最喜欢棒球的若岛青叶。阿光有那么喜欢棒球吗?答案应该是肯定的,只是他背负着若叶的遗愿和青叶的遗憾,让这份喜欢不那么清晰。Touch里也是这样,被描述出来的,只有和也日复一日的训练,周围人对他的期待,和小南的约定。和也一定是爱棒球的,但“带小南去甲子园”这个承诺太重了,重的让我们有些看不见和也自己。

    这种沉重,因为和也的死,加倍压在了达也身上。

    如果说和也对于棒球,还有主动选择这一层。那么达也对棒球,是完全的半推半就。因为一幅高桥留美子签名的拉姆被交换到棒球社的他,就这样蹙了蹙眉然后仿若顺理成章地走上这条路。是怎样的一条路呢。是成为新田假想中的那个最强大的让棒球重新充满不确定性的对手,是成为孝太郎觉得接到他的球就会很幸福的那个投手,是成为带浅仓南去甲子园的人。上杉达也喜欢棒球吗?喜欢的吧,无论是年少时和和也一起看转播,还是后来在训练场的一边看和也投球,都喜欢的吧。但是他背负的东西太重了,他们两兄弟,都是会为了不让队伍里人的因为守备上的失误自责而在下一球努力投出三振的人。他们自己是怎样想的,并不是没有人关心,但对他们自己来说,那并非最重要的事情。

    然后是关于兄弟。

    上杉家的兄弟是这样的兄弟。

    哥哥会把头发拨一拨伪装成受欢迎的弟弟的样子去跟可爱的女孩约会。弟弟会因为担心哥哥那不锻炼的身板被人揍太惨把头发拨一拨帮他解决了上门找架打的不良少年。

    哥哥会因为看到弟弟用的太旧的手套,用一个月打工的钱为他买个新的,然后看到队里恰巧新配的手套把自己买的藏在身后。弟弟会在知道哥哥的心意后,明知新手套没用惯可能会导致守备失误,还是悄悄在重要的比赛时翻出他买的那只带上。

    哥哥以“不想看他出风头”为理由特意不去看弟弟的比赛,却在打工时心不在焉。弟弟能在比赛进行到一半的时候,一眼就在偌大的体育馆里看见半途出现在最后一排的哥哥,扬起笑容和他打招呼为他终于来看比赛而高兴。

    哥哥总是气鼓鼓的说“对不起我不是和也没他那么优秀”。弟弟会在别人问起他为何日复一日地努力时有点不甘心又平淡地说,“我能领先的大概只有现在了”,而在看到哥哥因为拳击而逐渐健壮的身体时由衷地高兴。

    上杉家的兄弟,是为买一样东西攒了三个月的钱,但是跑到店里发现只剩一份了,于是流着眼泪说“没有两个就不要”。就是这样的双胞胎兄弟。

    和也死后,达也在很多地方承担起了弟弟的角色,成为了“替代”。他代替和也成了新田的对手,队里的投手,在学校他成了少女们爱慕的对象,慢慢的,慢慢的,在许多地方,和也死去造成的空位被达也填补上了。

    可对于那些真正受到和也之死波及的人,达也却是无力的。对于孝太郎,和也是和也,达也是和也的哥哥。对于小南,和也是和也,达也是达也。对于上杉家,大儿子是大儿子,小儿子是小儿子。更重要的是,对于达也本人,和也是优秀的、难缠的、唯一的、最好的弟弟,他不能替代,不能战胜,不能失去却失去了的弟弟。

    从这样的角度出发去试图理解达也半推半就开始打棒球的原因,会觉得他大概并不仅仅是试图去填补和也离开后的那个缺口,完成和也的遗愿,而是近乎自虐的、以背负起和也的梦想和加诸于他身上诸多期待的方式来延续他的存在。

    地区大赛的决赛中,达也几乎被这种背负压垮了,连续被须见工击出全垒打。墨镜教练代替我们这些心理阴暗的读者问出了那个困扰许久的问题,“哥哥正在出风头,而处在阴暗角落里的弟弟的感觉,你了解吗?那样得意的场面永远轮不到自己。那拿你来比呢,看到弟弟在球场上出风头,连上场的可能性都没有的你,难道从来没有想过希望弟弟也坐冷板凳。和也现在的心情也是一样,一定也希望你被打倒,希望你去不成甲子园。”

    和也会这么想吗?不会。达也在内心直接否定,他不是那样的弟弟。达也之所以能如此确定,是因为他也不会那样想,因为他也不是那样的哥哥。达也是最了解和也的人,和也也是最了解达也的人,因此“我必须是上杉达也,才能和你一起去甲子园。”

    在漫长的自愈之旅上,在有时分不清和也和自己之后,终于看到的一条靠“成为上杉达也”——成为弟弟曾经期待的那个能和他一起打棒球并发挥自己的潜能强大的令人畏惧的哥哥的方式——来和上杉和也共处的方式。

    对兄弟线和恋爱线的取向,会影响着对Touch的理解。对于偏感情线的人来说,兄弟线更类似于一条需要被克服的阴影,达也花了漫长的26卷才能确定的“上杉达也爱上浅仓南了,比谁都爱”,是他最深切的领悟。而对终于明白和也不可挽回的死亡有多沉,也因此慢慢偏向兄弟线的我来讲,地表下不显山不露水的潜流,比地表上慢慢变化并确认的感情更重。但Touch本身,终究是两条线交织在一起,互相成全的:正因为达也对和也的感情,他对小南的表白和选择才更为真诚,而也因为和也和达也对小南共同的深刻的喜欢,他们兄弟间的感情才显得那样敞亮和珍贵。

    最后是关于成长。

    说了这么多,Touch的核心主角依然只有一个,而这是个关于他的成长故事。

    最后站在角色场地上投手板上的上杉达也想,如果是以前的我会怎么办呢,大概会逃避吧。

    最后站在打击区的上杉达也想起从前和也投球他来打击,因为觉得被和也看不起了所以达也很认真地挥棒结果打中,和也惊讶又高兴地说,在棒球队里没人能打中我的球,哥哥如果你练习的话一定能成为一个强打者。达也问他要花多久。和也回答每天练习大概两年吧。

    而此时站在夏甲地区赛决赛打击区的上杉达也,从两年前和也于决赛当日车祸去世之后开始练习,是整整两年。

    这遍看Touch,不再觉得达也对和也,是完全的隐让。他自然非常爱护弟弟,看见他努力地样子不自觉地生了退让之心。但他天性里,大概就是有些安达男主角标志性的懒散的成分,聪明顽皮,没有努力的动力因此做什么事都不够努力。会做些投机取巧的事情,比如打出全垒打砸碎了别人的窗户把球棒塞给弟弟让他背黑锅,诸如此类的事情数不胜数。就连和也死后,试着按他的锻炼计划锻炼,也在仅仅坚持一天后,第二天觉得太痛就理所应当的“明天再开始吧”然后跑到床上呼呼大睡。看的人在整卷的阴霾之后不禁莞尔,果然还是那个本性难移的达也啊。

    对浅仓南也是这样,也并非完全刻意地忍让。在模模糊糊感觉到小南的感情后,始终觉得比起不太中用做事有些半吊子的自己,和也是更好的、能带给她稳定幸福的人吧。

    这些懒散和逃避,在那漫长的为甲子园努力的两年中慢慢地消失,慢慢地从自己能做到的晨跑五公里,晚跑五公里,变成和和也一样的每天晨跑十公里,晚跑十公里。

    我是遗憾的。Touch和其他安达棒球漫不同的地方在于,我们最先并不是通过棒球感知达也的,我们喜欢的那个达也,是能第一个察觉到小南生病的达也,是会打了小南后跟她道歉说“如果我是因为和也打你的我就不会道歉”的心思清明的男生,明明练习的是拳击却迟迟不肯攻击别人。达也就是达也,那个每日踩铃声进校门,作业全靠抄,想看女孩子全靠望远镜的达也也是我们喜欢的达也,甚至更为可爱和亲切。可他要成长,要承担责任,这是在所谓青春的存在里他选择的道路。

    整部Touch里我最喜欢的一幕是和也参加地区决赛前那晚,他向小南表白说如果进了甲子园就订婚,小南吓了一跳,不知道该怎么拒绝和也又很难过。这一切被门外的达也听见然后又被小南发现,达也抽出和也的球棒,一边挥棒一边说,“我没有信心,现在,我自己也不清楚,不知上杉达也是怎样的人。努力看看,就算不能像和也,应该也不会太差,努力看看吧,但是,或许结果仍然是一无是处的人。所以暂时等待吧,看看我是否能得到你,能成为给你幸福的男人,所以请你慢慢等待吧。”

    回房间的达也被和也嘲笑说,“哥哥的声音太大了。”然后又笑着说,“我不会输的。”隔天早上达也陪和也练传接球的时候达也开始一脸认真还是没接到和也投的球,于是和也贱兮兮地跑到小南身边说,“球都接不好的人无法使女人幸福。”

    总是忍不住想,如果和也没有死,他们一定会很幸福吧。终于宣告自己不再逃避开始努力的达也,不想让哥哥对自己退让所以坦然地说要公平竞争的和也,还有小南。他们是这么好这么好的三个人,一定会很幸福吧。

  • 世界上最难的2件事,如何用技术说服来实现

    作者:大辉 发布时间:2022-05-20 10:55:01

    我们每个人做的事,从社会角度来说,是助人的工作,就是帮助人们做他们早就想做的事,帮助人们获得成就感。从商业角度来说,是销售的工作,就是说服人们购买。购买的对象可以是知识、服务或者产品。两个方面都做到了,才能闭环,才可持续和放大影响力。有句话说:

    世界上最难的事就是把你的思想装进别人的脑袋,再把别人的钱装进你的口袋。

    更大地说,生活就是一个说服和反说服的博弈。你去超市将一个东西放进购物篮,是因为商家在你大脑里种了一个品牌印记,你就自然的拿起了那个品牌的商品。你正在读的这篇文章也是说服,你看到更新,点进来,读完认为我写的不错,认可或转发,我对你有了一个微小的说服。你留言同意或反对我的内容,我更新了观点,你也说服了我。用一个公式来简化:

    说服=理解+行动

    成功的说服,既有理解,也有基于理解的行动。通常情况下,二者并不同时发生。有时候是先理解,很久后才行动。

    比如你看了一个汽车视频广告,你理解了这辆车的外观和性能。但疫情原因,你不能去试驾和购买。有没有行动先发生,然后认同和理解的呢?美国的国父富兰克林有个有趣的例子。话说有一位富兰克林的政敌在公开场合攻击他,按照一般人的反应,应该是以牙还牙公开怼。

    但是富兰克林采用了一种更好的办法。富兰克林写信给这位政敌,要求借他的一本私人藏书。政敌很意外,但还是答应富兰克林的请求,把藏书送到府上。一周以后,富兰克林归还了书,还写了一份感谢信。

    这件事以后,政敌态度发生了180度的大转变,由攻击富兰克林变为支持。后来两人成为终生的好友。富兰克林就是先有行动,后有理解的说服。认知行为科学结果表明,

    改变行动要比改变认知(态度)更快,更容易

    。如果能让一个人先行动,那么,为了保持一致性,他就会尝试理解以调节认知和行为,于是就成功被说服。

    推荐刚上市的一本新书 《福格说服技术》,副标题:我们是如何被技术说服的。这本书的作者福格,就是斯坦福行为设计实验室创始人,很多人知道他的福格行为模型。说服技术是他在著名心理学家津巴多助产下的成果,行为设计也是建立在这个技术之上。

    书中的焦点是

    说服性技术——任何旨在改变人们行为的交互式计算机

    。你可能疑惑,交互式计算机,与我有什么关系?不出意外,你手里正拿着一个交互式计算机看这篇文章。智能手机、运动手环、电动汽车……任何装有芯片,能跟人互动的设备都是交互式计算机的实例。各种直播卖货,公众号文案,电梯视频广告,也是说服性技术的应用。

    上图中列出了一些应用案例,表明说服性技术可以广泛应用到多个领域。你可能要问,为什么要用计算机说服呢?比起人类,计算机在说服方面的优势体现在以下六个方面:

    计算机比人更执着,你给它脸色它也不会介意

    计算机允许匿名,你可以不告诉它你是谁

    可以存储、提取和处理海量数据,这比人脑强大得多

    可以用多种形式施加影响,有文字,有视频,游戏等多种方式

    规模缩放自如,可复制性强,不会因人而异,容易扩大

    可以无处不在,人类不能去或者不受欢迎的地方仍然存在

    今天的很多场景,我们是被计算机说服,而不是人说服。福格的这本书提供了一整套数字化时代的说服框架和原则。生活在数字时代你,想要扩大影响力,增加财富,都应认识并掌握这种技术。

    我为这本书写的推荐语是:

    你每天在手机上花多少时间?它对你的态度和行为有影响吗?本书是行为设计的源头,预见了技术对生活的巨大影响,揭示技术改变人们想法和行为的力量。数字时代,每一个人都要认识和掌握这种力量,无论你想要说服别人,还是避免被说服。

    先行一步的秘诀就是立即启程。都在谈IP,打造个人品牌,个人品牌的终极目的就是说服,通过更有效,更低成本的说服来放大影响力。福格说服技术中的可信度公式也是个人打造品牌的科学指南。

    欢迎加大辉微信16279731交流。


书籍真实打分

  • 故事情节:9分

  • 人物塑造:5分

  • 主题深度:5分

  • 文字风格:3分

  • 语言运用:5分

  • 文笔流畅:9分

  • 思想传递:5分

  • 知识深度:7分

  • 知识广度:6分

  • 实用性:8分

  • 章节划分:9分

  • 结构布局:9分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:4分

  • 引人入胜:8分

  • 现实相关:8分

  • 沉浸感:4分

  • 事实准确性:8分

  • 文化贡献:9分


网站评分

  • 书籍多样性:6分

  • 书籍信息完全性:5分

  • 网站更新速度:7分

  • 使用便利性:5分

  • 书籍清晰度:3分

  • 书籍格式兼容性:3分

  • 是否包含广告:6分

  • 加载速度:6分

  • 安全性:5分

  • 稳定性:9分

  • 搜索功能:8分

  • 下载便捷性:9分


下载点评

  • 差评少(130+)
  • 实惠(312+)
  • pdf(108+)
  • 速度慢(62+)
  • 引人入胜(121+)
  • 简单(598+)
  • 格式多(422+)

下载评价

  • 网友 石***烟: ( 2024-12-25 03:35:35 )

    还可以吧,毕竟也是要成本的,付费应该的,更何况下载速度还挺快的

  • 网友 温***欣: ( 2024-12-20 21:42:10 )

    可以可以可以

  • 网友 潘***丽: ( 2025-01-01 03:23:07 )

    这里能在线转化,直接选择一款就可以了,用他这个转很方便的

  • 网友 权***波: ( 2024-12-18 07:03:30 )

    收费就是好,还可以多种搜索,实在不行直接留言,24小时没发到你邮箱自动退款的!

  • 网友 郗***兰: ( 2025-01-01 16:41:54 )

    网站体验不错

  • 网友 曾***文: ( 2024-12-23 15:19:25 )

    五星好评哦

  • 网友 冷***洁: ( 2024-12-26 19:32:33 )

    不错,用着很方便

  • 网友 宫***凡: ( 2025-01-06 01:37:32 )

    一般般,只能说收费的比免费的强不少。

  • 网友 訾***晴: ( 2024-12-22 18:05:24 )

    挺好的,书籍丰富


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