悦读天下 -插图中国话剧史
本书资料更新时间:2025-01-09 23:26:26

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插图中国话剧史书籍详细信息

  • ISBN:9787806298756
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2003-08-01
  • 页数:343
  • 价格:32.00元
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:暂无装帧
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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  • 更新时间:2025-01-09 23:26:26

内容简介:

本书结合大量插图,全方位地审视中国话剧史的发展进程,把剧运史和戏剧文学史紧密结合,用史论相结合的评述方法,对中国话剧史不同阶段的情况进行全面的介绍。

艺术作品,最能鼓荡人心的是戏剧;现代戏剧的主流是话剧。话剧跟中国社会有什么关系?话剧跟普通人生有什么关系?话剧是如何植入中国本土,生根、发芽、开花结果的?它有什么不为人知的光鲜可爱、怪诞生猛之处,有什么秘而不宣的制作秘笈,使它能在过去对中国社会人生发生如此巨大的影响,在现在能对知识精英阶层提供源原不断的创造灵感,对文化大众产生持久的艺术魅力。并使普通民众保持强烈的好奇心,一睹为快?作者带着这些疑问在中央戏剧学院修习多年,执教多年,自以为有所领悟、于是发而为文,写了此书。为使阅读赏心悦目,特意配图数百幅。读书少的看图,读书多的看字,读书不多不少的图文并茂看,不亦乐乎。该书将重要事件、著名人物、代表性作品融为一体,全方位审视中国话剧史的发展进程,史论结合,图文并茂,表达了作者个性化的感受和思考。


书籍目录:

第一章 早期话剧的前奏

第一节 文明冲突中的思想文化演变

第二节 戏剧改良——戏剧观念与形态的现代化

第二章 早期话剧的发端

第一节 春柳社与春柳派新剧

第二节 进化团与天知派亲剧

第三节 南开新剧团

第四节 文明戏与新剧的商业化

第五节 话剧与革命

第六节 文明戏的特点、影响与衰落

第三章 清末民初的戏剧理论探索


作者介绍:

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出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

书籍介绍

本书结合大量插图,全方位地审视中国话剧史的发展进程,把剧运史和戏剧文学史紧密结合,用史论相结合的评述方法,对中国话剧史不同阶段的情况进行全面的介绍。

艺术作品,最能鼓荡人心的是戏剧;现代戏剧的主流是话剧。话剧跟中国社会有什么关系?话剧跟普通人生有什么关系?话剧是如何植入中国本土,生根、发芽、开花结果的?它有什么不为人知的光鲜可爱、怪诞生猛之处,有什么秘而不宣的制作秘笈,使它能在过去对中国社会人生发生如此巨大的影响,在现在能对知识精英阶层提供源原不断的创造灵感,对文化大众产生持久的艺术魅力。并使普通民众保持强烈的好奇心,一睹为快?作者带着这些疑问在中央戏剧学院修习多年,执教多年,自以为有所领悟、于是发而为文,写了此书。为使阅读赏心悦目,特意配图数百幅。读书少的看图,读书多的看字,读书不多不少的图文并茂看,不亦乐乎。该书将重要事件、著名人物、代表性作品融为一体,全方位审视中国话剧史的发展进程,史论结合,图文并茂,表达了作者个性化的感受和思考。


精彩短评:

  • 作者:马可百万 发布时间:2008-03-23 09:38:26

    哈哈哈。郭爷。

  • 作者:青木小合 发布时间:2009-04-18 02:36:06

    课本

  • 作者:小 i 发布时间:2010-02-06 16:16:41

    居然都插上了

  • 作者:梦涵is光宇 发布时间:2008-12-18 22:27:52

    跟中国话剧史教材没区别,就是换个皮,加点图

  • 作者:Naty 发布时间:2022-02-14 22:51:33

    有启发

  • 作者:范莱丽雅 发布时间:2008-12-26 02:32:32

    唉,老师~


深度书评:

  • 垃圾中的垃圾!!

    作者:朋友妻不可骑 发布时间:2008-12-01 07:21:36

    大家千万不要买这本书啊!超级垃圾,书上的介绍也说了作者这个傻B干啥啥不行。他就是这么个玩意连本书也不会写!!条理极度的不清晰,写的乱七八九糟,你都理不出头绪来!!看这本书非常的痛苦!!超级鄙视之!!

  • 煮糊了,但还算有营养

    作者:镜言 发布时间:2019-06-23 23:02:11

    《中国游戏风云》这本书是4.23世界读书日图书大促时在当当凑单搜索无意中发现的,当时就被独树一帜的题材惊艳到了,前些天刚好发现京东618有可用优惠券便以活动价拿下。

    书的内容,从豆瓣上的图书介绍中的目录内容可见一斑。作者以游戏类型为纲,在类型下又以时间为序,对近四十年来中国游戏的发展史做了一个全面的梳理,其中也穿插了同类型游戏在世界范围内的兴起于发展历程。对于70后—90后的玩家群体来说,其中多数内容读起来想必倍感亲切,而内容的高时效性(部分信息已经跟进到了2018年成书前)也保证了95后—00后年轻玩家读到也不会觉得陌生。

    然而我并不想对这本书放彩虹屁,不是因为我现在五章里只细读完两章、粗读完一章,而是因为我只读了前两章就觉得稍微有点消化不良。套用一个游戏名来形容这碗饭的话,那就是有点“煮糊了”。

    糊点之一:错别字。

    我大概有十多年没有买到过盗版书了,而且平时买书时也比较注意版本和出版社的口碑,所以近些年也很少在书中见到错别字。毫无疑问,购买后默认开具电子发票的京东自营书籍肯定不会是盗版,但是开篇部分就出现这么多错别字是怎么回事?

    “极其”还是“及其”?

    “中心”还是“重心”?

    “沉没”还是“沉默”?大狗老师的名作也能写错?

    “完成”还是“完整”?

    这其中不仅包括由于排版和校对不严谨产生的错别字,更有诸如下图中时间事件出错这种不知道是该怪作者还是怪排版的奇葩情况:

    邓公1993年又南巡过一次?

    “19世纪80年代的游戏行业”是怎样的?

    人非圣贤,孰能无过?一本书中偶尔出现一两个错别字也不是不能接受。但是仅仅是第一章上来就整出这么多的幺蛾子,确实有点过分了。这些错处虽然不至于影响阅读,但是其中反映出的态度却很不令人放心。连最简单的错别字都没能审阅校对出来,那么其他实质性内容的正确性又如何保证呢?

    糊点之二:句子不通

    读罢前两章,我的最大感受就是,作者在行文中有意无意地使用口语化语言,这点本身无可厚非。但是有些句子,或许是口语化过于随意,或许是连词和助词使用不当,读起来总给人一种怪怪的感觉。我不是语言专业,所以对于其中的问题也不敢班门弄斧,举出两句,大家可以读一下找找感觉:

    前无古人后无来者是不是更简洁一点?

    即便把别字“候”改成“后”,末段首句依然不通( ╯□╰ ) 由衷后面也应改为“地”

    糊点之三:纪事本末体固有缺陷

    本书的叙述方式,上面已经提及,是以游戏类型为纲,在类型下又以时间为序,用类似于纪事本末体的体裁来讲述四十年来中国游戏的历史变迁。

    这种写法的好处是使读者能够全面清晰地展现各游戏类型的发展脉络和特点,凸显各类型在中国游戏发展史上的地位,同时使得各部分的行文叙述具有一定的故事性,可读性更强。

    然而就如同纪事本末体史书一样,这种组织材料的方式因其带有不可避免的选择性,所以要求作者必须对中国游戏产业具有完整的宏观把握,同时又要对所举出的游戏类型具有细致的微观认知,方能做到条分缕析、收放自如。

    作为一个从PC游戏入坑、鲜少接触f2p游戏、如今以主机和掌机为主力游戏设备的玩家读者,我在阅读过程中的关注点会更多地放在自己错过的两个世代(第五、第六世代)与中国的交集上。关于这部分内容,窃以为本书的编排与材料组织做得有一些不足之处。本书的第一章从概括的角度阐述了世界电子游戏发展的脉络与中国游戏业的起步阶段,涵盖了第五至第七世代国际游戏市场的发展、御三家的形成与国内游戏产业的兴起与污名化的转折。但是我读下来之后,感觉这里存在两个问题。

    第一点是在本书第一章第七节《电子海洛因、道德和政策》这一关于游戏产业被污名化的部分。这部分的材料选取中有了“光荣四君子”、有了光明日报的《电脑游戏:瞄准孩子的“电子海洛因”》,有了守望者张潇艺、有了蓝极速的悲剧,有了陶叫兽与杨叫兽,却唯独不见”游戏机禁令“。众所周知,《电脑游戏:瞄准孩子的“电子海洛因”》这篇报道所带来的最为持久的后续影响正是促使七部委出台了执行了十四年之久的名为《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》的“游戏机禁令“,而该禁令对中国的主机游戏乃至整个游戏产业都有着十分深远的影响。奇怪的是,在这部分作者事无巨细地叙述了相关部门对于光明日报这篇报道的后续反应,却忽视了这一纸最为知名也是最为致命的新规。直到第五章《未来世界》第七节《中国主机游戏市场》部分才用短短四行提到了“游戏机禁令”的大致内容,对于其出台的背景与造成的影响却没有进一步阐述。至于其他章节,我虽尚未细读,但也按照时间线粗略翻找一遍,并未找到另有叙述该禁令之处。作为一部中国游戏产业史,将分量如此沉重的一笔就这样简单带过,显然是不够的。

    第二点依然是关于主机的。无论是在第一章还是在第五章第七节关于索尼进军游戏业和主机游戏在中国的发展这些内容里,均未提到一件十分重要的事情——2004年索尼PS2国行机的入华尝试。虽然这次尝试最终以夭折收尾,

    但在这个过程中呈现出的种种问题——政策限制、定价策略、锁区处理、游戏匮乏、与既有水货市场的竞争等——不仅成为了观察当年国内主机游戏市场的绝佳标本,其中一些现象更是在十年后依旧或多或少地影响着国行主机的发展之路。

    个人认为,这台具有试水意义的破冰机的记载缺失,对于本书的历史参考价值是有所损折的。

    上面两点其实也是选择纪事本末体所不可避免的缺点,

    因其通常只能选取整体历史中的部分重点进行叙述,所以在全面性上相比编年体容易有所不足。

    除了上面两点关于主机行业发展的内容之外,本书对于国内游戏汉化界的发展也缺乏记载,这不能不说也是一个缺憾。

    纪事本末体的另一缺点在于各部分内容各自为政,淡化了其内在联系。

    这一点对于有些题材或许无足轻重,但对于中国游戏业的发展来说这种联系还是比较重要的。通过细读一二章、粗读第五章、略读三四章来看,本书可以使读者对于中国游戏业各游戏类型及其代表作品和企业有一个较为全面的了解,但是对于游戏业态的发展和转型却难以形成一个明晰的认知:90年代初从fc起步的国内游戏市场是如何掉队的?国内游戏业的发展重点是如何从主机转向单机、又从单机全面转向网游的?国内网游mmo市场是如何由盛转衰的?近年来steam国区和国行主机的推出对国内游戏行业和市场产生了怎样的影响?要想回答好这几个问题,单独考察某一类型的游戏内部的发展历程是不够的,更多地需要结合竞品的发展和大环境的变化来看,这一点是纪事本末体所难以做好的。另外上文所提到的将“游戏机禁令”的前因放在第一章集中讲述,却把禁令本身安排在全书末尾的第五章出场,割裂了事件本身的内在联系,不利于读者更好地把握前因后果。

    上面絮絮叨叨了一堆糊了的地方,

    那么你问我这顿饭到底是吃还是不吃。我给出的回答依然是:吃!

    饭煮糊了只是口味稍差,然而瑕不掩瑜,这碗饭里留下的营养成分依然是很充足很宝贵的,以下举出两种对于玩家来说不可或缺的营养素。

    第一、开了国内游戏史作品的先河。很长时间以来,国内一直缺乏一部相对全面完整记叙游戏产业发展的书籍,本书很好地填补了这一空白。通过目录可以看出,自改开以来中国游戏史上的影响力较大的代表企业、代表作品与代表人物均有出现,而且最新材料一直更新到了2018年,实属难得。虽然其中不少内容通过查阅互联网与过刊也可获得,但势必不及通读本书来的便捷系统全面。无论是资浅业内人士补课还是玩家爱好者了解八卦,本书都是性价比最高的选择。

    第二、本书每一章节后所整理出的参考文献,更是为有兴趣了解游戏业界历史的萌新打开了一扇惊喜之窗。这其中不仅有玩家可能曾经在过刊上在网络上读过的专题文章,更有一些相对小众的相关书籍等待玩家去查阅。从这一点来说,本书不仅是一本中国游戏业的历史,更是一部中国游戏业历史的目录索引。每一位对中国游戏业发展历程感兴趣的玩家,都能以本书的相关章节和内容为引子,从其中发掘开去,去更深入地了解自己所感兴趣的那些人、那些事。

    本书第一章末参考文献展示

    本书作为一次十分有价值的尝试,就如同书中第一章介绍雅达利创始人布什内尔入行早期开发模仿《太空大战》的街机《电脑空间》的失利时所说的那样,

    “很多时候最先吃螃蟹的人都不是吃得最开心的那一个”

    。作为一个对游戏产业发展历史有点兴趣的非业内玩家,我更希望能够早日看到作者、责任编辑和出版社重新推出经过校订、润色、完善后的第二版,到时候没啥说的,一定再买为敬!


书籍真实打分

  • 故事情节:7分

  • 人物塑造:6分

  • 主题深度:5分

  • 文字风格:6分

  • 语言运用:6分

  • 文笔流畅:8分

  • 思想传递:6分

  • 知识深度:3分

  • 知识广度:3分

  • 实用性:8分

  • 章节划分:4分

  • 结构布局:9分

  • 新颖与独特:4分

  • 情感共鸣:4分

  • 引人入胜:7分

  • 现实相关:9分

  • 沉浸感:9分

  • 事实准确性:3分

  • 文化贡献:5分


网站评分

  • 书籍多样性:4分

  • 书籍信息完全性:4分

  • 网站更新速度:8分

  • 使用便利性:4分

  • 书籍清晰度:6分

  • 书籍格式兼容性:7分

  • 是否包含广告:5分

  • 加载速度:4分

  • 安全性:6分

  • 稳定性:5分

  • 搜索功能:9分

  • 下载便捷性:3分


下载点评

  • 傻瓜式服务(565+)
  • 内涵好书(301+)
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  • 收费(153+)
  • 一星好评(510+)

下载评价

  • 网友 丁***菱: ( 2024-12-20 15:53:35 )

    好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

  • 网友 康***溪: ( 2024-12-30 11:31:06 )

    强烈推荐!!!

  • 网友 冯***卉: ( 2024-12-24 21:37:10 )

    听说内置一千多万的书籍,不知道真假的

  • 网友 步***青: ( 2024-12-25 17:00:13 )

    。。。。。好

  • 网友 常***翠: ( 2025-01-07 01:40:10 )

    哈哈哈哈哈哈

  • 网友 戈***玉: ( 2024-12-24 12:36:22 )

    特别棒

  • 网友 居***南: ( 2024-12-20 21:57:09 )

    请问,能在线转换格式吗?

  • 网友 益***琴: ( 2024-12-15 12:04:43 )

    好书都要花钱,如果要学习,建议买实体书;如果只是娱乐,看看这个网站,对你来说,是很好的选择。

  • 网友 訾***晴: ( 2024-12-23 11:23:11 )

    挺好的,书籍丰富

  • 网友 瞿***香: ( 2024-12-13 10:09:56 )

    非常好就是加载有点儿慢。

  • 网友 养***秋: ( 2024-12-20 07:40:25 )

    我是新来的考古学家

  • 网友 融***华: ( 2025-01-07 10:17:55 )

    下载速度还可以


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