悦读天下 -游戏史
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游戏史书籍详细信息

  • ISBN:9787532130955
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2007-4
  • 页数:239
  • 价格:46.00元
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:暂无装帧
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
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  • 更新时间:2025-01-09 23:12:58

内容简介:

游戏,是人类童年生活中最有趣味的内容,游戏,也是人类终身永世不可缺少的伴侣。游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,游戏也曾忠实记录了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。如果你有兴趣要想深入地了解这些,那么这本图文并茂的通俗读物可以作为一颗问路之石。

本书以图文并茂的方式,通俗易懂地介绍了中国游戏史的发展、演变以及与社会文化的关系等方面的情况。其中,还穿插了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。


书籍目录:

第一章 古代游戏史概述

第一节 从十万年前的石球说起

第二节 古老的先秦游戏--斗鸡、走狗、六博和踏鞠

第三节 汉魏时期的官家游戏

第四节 游戏史上的新纪元

第五节 明清棋牌的发展和麻将的诞生

第二章 古代游戏的主要类型

第一节 角力:角抵、相扑、拔河和斗禽

第二节 竞技:投射、球戏、秋千和毽子

第三节 斗智:围棋、象棋、七巧板和九连环

第四节 猜射:射覆、藏钩、谜语和酒令

第五节 博戏:骰子、骨牌和纸牌

第三章 古代游戏的历史渊源

第一节 投射游戏与原始狩猎

第二节 角抵、风筝与古代军事

第三节 由古代风俗演变而来的游戏

第四节 来自外域的游戏

第四章 游戏与岁时节令

第一节 正月抓子儿,七月斗蟋蟀--应时性游戏

第二节 清明荡秋千,端午斗百草 --应节 性游戏

第三节 热闹的游戏节

第五章 游戏与各色人物

第一节 斗鸡皇帝与蟋蟀宰相

第二节 文人的游戏癖好和游戏诗咏

第三节 古代女子相扑、打球、秋千、围棋诸戏

第四节 活泼有趣的儿童游戏

第六章 游戏与社会风俗

第一节 民间的游戏风情和游戏规习

第二节 关于游戏的神话传说

第二节 游戏与祈吉、驱邪、占卜、禁忌风俗

第七章 游戏的社会影响

第一节 六博引发的“七国之乱”

第二节 游戏的铺张与挥霍

第三节 因戏得官与以戏选夫

第四节 古人对于游戏的批判

第八章 古代戏具

第一节 古代戏具

第二节 古代戏具之祖 --球

第三节 智力戏具的代表 --棋与牌

第四节 文人的戏具 --语言文字

第五节 斗戏中的特殊戏具 --动物

第六节 其他戏具

后记


作者介绍:

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出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

书籍介绍

游戏,是人类童年生活中最有趣味的内容,游戏,也是人类终身永世不可缺少的伴侣。游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,游戏也曾忠实记录了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。如果你有兴趣要想深入地了解这些,那么这本图文并茂的通俗读物可以作为一颗问路之石。

本书以图文并茂的方式,通俗易懂地介绍了中国游戏史的发展、演变以及与社会文化的关系等方面的情况。其中,还穿插了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。


精彩短评:

  • 作者: 发布时间:2023-04-30 02:29:26

    确实更类似于科普读物,梳理了一些案例,列了几个视角,但同样的案例在不同视角的章节里反复出现。二十年了,依然很少能找到关于游戏历史的深入研究。我觉得一个有意思的方向是戏具形制折射出来的人对于世界形态以及世界运转规则的想象,多来点资料啊!!!

  • 作者:狂气之瞳改 发布时间:2011-10-23 12:50:35

    略读。不少古代游戏的玩法都失传了啊!历代史学家都干什么吃的啊(怒!

  • 作者:伊坂幸太阳 发布时间:2020-05-31 20:06:17

    可太差了。以抑郁症为噱头,其实只是轻度抑郁症患者无理论根据无临床案例的脑补之作,车轱辘话反复说,且说的颠三倒四自相矛盾。人的情绪和烦恼本就普遍存在、各种各样,直接把抑郁症归因于性格简直误导人而且幼稚的一批。抑郁症患者千万不要认为是自己不够好导致的,你只是病了,看医生,看医生,看医生,重要的事情说三遍。

  • 作者:不在线 发布时间:2023-04-04 22:56:49

    作为通俗读物挺有趣的,梳理清晰,也不是单薄地描述游戏,是个赫伊津哈式的文化学视角。内容本身比较浅显。

  • 作者:林不折 发布时间:2012-07-01 22:11:39

    没列出参考文献,好头疼

  • 作者:废宅朋克少年遊 发布时间:2016-11-24 18:25:55

    (南大图书馆)太杂太乱,每一篇章都大到足以另成一书,没有学术规范,算不上学术著作


深度书评:

  • 趣味的历史

    作者:Kat 发布时间:2012-07-26 15:49:53

    “游戏史”,很少人想到的一个研究课题,不过很有趣。

     

    “游戏,是人类童年生活中最有趣味的内容,游戏,也是人类终身永世不可缺少的伴侣。游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,游戏也曾忠实记录了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。如果你有兴趣要想深入地了解这些,那么这本图文并茂的通俗读物可以作为一颗问路之石。”

     

    编辑推荐如是说。(读买书网

    http://www.readbuy.cn/product/product_40439.html

     

    我感觉这本书值得佩服的地方是,资料真的收集了不少,而且能从很多我们没想过的角度去讨论“游戏”。美中不足的是,有些内容有点重复(在不同的讨论范围重复)。但仍可一看。

     (另:网上说这书“图文并茂”,可我看到版本没多少图……)

     

    “中国社会民俗史新丛书”,看来还挺有趣的;《商贾史》、《丧葬史》不奇怪,居然连《流氓史》《小妾史》等都有……

  • 游戏史写作是不可能的

    作者:腊八 发布时间:2020-11-28 23:02:09

    史料丰富严谨,要了解文献资料,是很好的检索工具书。

    但是我个人认为,想单纯依靠文献资料来写“游戏史”基本是不可能的。即使是借助考古发现也很牵强。在母系氏族公社时期的村落遗址发现石球,并不能证明这是最早、最受欢迎的游戏方式,只能说明当时石球大概率已经是一种玩具了。说不定赛跑才是最受欢迎的游戏,只是吃亏在没法留下考古材料。

    文献中对民俗生活记载的内容本来就少,游戏更是不重要的偏门内容,用文字记录史去推测游戏的发展史是极其不可靠的。说唐宋时期游戏形式大加发展,明清时期则比较保守,和社会文化有关系,就不是很有说服力。纸的推广是否可能让文人更有余力、财力记录民俗资料?士大夫阶层文化趣味、审美情趣的变化,有没有影响?文化交流呢?商业发展后,有没有商家专门生产游戏道具?粮食生产和劳动力的解放、人员流动,是否会影响游戏的传播交流?太平时代人们更有心玩乐,战乱时代也可能干脆纵情声色,影响因素太多了。唐宋以前的人们玩游戏,是否有可能不被记录?民间的游戏之风也不一定总是上行下效从宫里传出去的。

    相比之下,要说游戏形式的革新与社会文化观念的关系可能没有那么紧密吧,形式革新更重要的是技术、商业问题。非要按照朝代更迭把游戏写出“发展史”,就是很僵硬的思路。不如说千百年来游戏最大的革新,是电子游戏的出现,是技术影响的。明清很不幸是最后朝代,就吐槽人家没有发展游戏形式,也怪不得当时的人。技术有限的情况下,游戏的形式、玩法可能也是有限的。即使是现在,想要突破已有的游戏形式、游戏类型也是极度困难的,技术手段更多是带来了表现方式的革新,可以实现新的外在体验、更复杂的计算、更多元的互动等等,但是要说玩法的革新,还是很少的吧。

    这完全不是作者本人的问题。作者对游戏的概念、类型的理解很严谨,没有泛化到一些民间游戏研究者的程度。但即使是概念的宽与窄,也只是许多传统游戏研究者学术观点的分歧,与学术能力无关。想要为它写史的观念也是传统的必然的研究思路。

    和游戏行业的同门聊天,一致认为如果不了解电子游戏的研究进程,就无法对民间游戏有更加深入的研究,现在想这是我对老一辈学者的傲慢了。民间游戏和电子游戏的差异或许比相同更大,它像是无力应对后起新秀的迟暮高手,完全站在电子游戏的立场去理解和看待民间游戏研究有失偏颇。

    可是应该如何研究它?是否有研究的必要?如何寻找合理的学术范式?

    或许有更多值得关注的文化现象,有更值得思考的问题,对民间游戏的研究才会有现在这样惨淡的局面吧。但传统游戏肯定不会消失,每次看到体感、VR、聚会游戏的新闻,都会觉得那是电子游戏对传统游戏核心精神的召唤。与真实世界、人类连结和交互的需要是无法消失的,那么民间游戏就不会消失。


书籍真实打分

  • 故事情节:9分

  • 人物塑造:9分

  • 主题深度:7分

  • 文字风格:5分

  • 语言运用:8分

  • 文笔流畅:4分

  • 思想传递:4分

  • 知识深度:8分

  • 知识广度:6分

  • 实用性:9分

  • 章节划分:9分

  • 结构布局:6分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:3分

  • 引人入胜:4分

  • 现实相关:9分

  • 沉浸感:4分

  • 事实准确性:4分

  • 文化贡献:7分


网站评分

  • 书籍多样性:6分

  • 书籍信息完全性:9分

  • 网站更新速度:6分

  • 使用便利性:3分

  • 书籍清晰度:6分

  • 书籍格式兼容性:9分

  • 是否包含广告:3分

  • 加载速度:3分

  • 安全性:9分

  • 稳定性:3分

  • 搜索功能:4分

  • 下载便捷性:5分


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下载评价

  • 网友 习***蓉: ( 2024-12-20 02:09:18 )

    品相完美

  • 网友 谭***然: ( 2024-12-22 22:47:33 )

    如果不要钱就好了

  • 网友 国***芳: ( 2024-12-19 20:12:47 )

    五星好评

  • 网友 仰***兰: ( 2024-12-25 00:30:07 )

    喜欢!很棒!!超级推荐!

  • 网友 索***宸: ( 2025-01-08 13:20:21 )

    书的质量很好。资源多

  • 网友 潘***丽: ( 2024-12-23 08:20:01 )

    这里能在线转化,直接选择一款就可以了,用他这个转很方便的

  • 网友 孙***夏: ( 2024-12-19 17:29:19 )

    中评,比上不足比下有余

  • 网友 丁***菱: ( 2025-01-02 21:45:00 )

    好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

  • 网友 益***琴: ( 2024-12-23 17:00:37 )

    好书都要花钱,如果要学习,建议买实体书;如果只是娱乐,看看这个网站,对你来说,是很好的选择。

  • 网友 权***颜: ( 2024-12-15 10:10:20 )

    下载地址、格式选择、下载方式都还挺多的


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