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精彩短评:
作者:有痴有成 发布时间:2022-11-14 16:43:33
如果你是想从本书中学到一些网球技巧的爱好者,那么我不建议你买这本书。如果你是网球教练,还有点用。
作者:Pazaka 发布时间:2015-11-22 13:28:04
有人觉得余秋雨写的文字很作,有人则觉得句句珠玑,元芳,你怎么看?
作者:清明士人 发布时间:2020-10-10 01:42:14
翻一翻清人都做过怎样的辑佚工作。
作者:齊 发布时间:2008-05-15 22:21:49
秦汉型地方行政制度,其可称者六。谛思其故,盖在折衷霸王,以法治之体制,寓儒家之精神,精思密划,不失厥中;兼以作制未远,机构犹新,故得运用灵活,无因累之弊耳。虽然,利之所在,弊亦随之。权重职专,每易击断自恣;任吏举才,辄惟豪强是使。公私常至混同,科曹微涉混淆,此其短也;盖亦封建遗韵,体制草创之故欤?
作者:叶小键 发布时间:2022-02-20 07:59:38
我们行走职场裡,都会有一套行事准则。系统思考或思维模型等,是用另一种角度与观点看待世界所发生的事情,让你有所解答。
作者:无色无味气体 发布时间:2016-06-01 13:50:49
内容很丰富,有时候脑洞也挺大。
数学推导上有些地方不是特别严格、详细。(可能考虑到学生在普物阶段数学水平不太高)
感觉更适合当参考书,然后挑一本简单一点的教材。
深度书评:
要个音频真麻烦
作者:三井寿 发布时间:2021-09-05 23:26:10
这本书的封面说有音频,让扫二维码,扫了是个公众号,关注了公众号,结果没有音频。很想要音频,但它自动回复给了一个雅思考试助理老师微信,然后加老师微信,才要来音频!第一次遇到卖书的这么“无耻”,说了有音频不直接给,让读者加这个那个才有音频!必须吐槽!
音频
如何玩转游戏化思维与方法?
作者:N 发布时间:2022-08-02 14:52:02
本文介绍游戏化模块,如何把生活、工作和学习通过游戏化,改造为游戏。通过游戏化,原本我们逃避的挑战,反而成了追寻的体验。
关于游戏化的书很多,我读了自己能找到的比较好的几本,然后总结提炼其中的一些元素,形成了自己的操作模块,这里简单介绍下,不是很系统,但可以参考。
经典工具包:增加有效反馈
游戏世界和现实世界最大的区别,大概就在于
游戏世界的目标(goal)、规则(rule)、反馈(feedback)更清晰,而且玩家是自愿参与的。
从某种意义上说,我们所谓的游戏,其实是有限的游戏,目标、规则和反馈都更清晰,而我们的生活、工作、学习则是无限的游戏,发生在一个没有开始也没有终点的世界里,目标不清晰、规则不清晰、反馈不清晰,而且没人问过我们是否愿意参与这个游戏。
自愿不自愿的问题,我们无法解决。但是目标、规则、反馈,我们可以去设计优化。经典工具包主要是从反馈切入,套用行为主义的理论,就是把ABC里的C搞得更清楚。
每次你的行动,都能马上看到定量结果,
即时化、数量化、可视化
,如此一来,本次行动得到强化,下次行动可以根据反馈来优化,久而久之,就容易改进。这些反馈还可以通过
积分、排名、勋章
等设计来倍增效果。
我们过去在学校里接受教育,能把那么多枯燥的东西啃下来,背后跟当初的教育专家们把行为主义的逻辑引入校园,对学习进行了部分游戏化改造有关。我们读书就像一个延迟比较高的局域网游戏,教室里的同学都是联机打游戏的玩家,大家的操作并不能马上看到结果,但是不久后考试就会给你一个明明白白的数量化的结果,这个结果会公开,会排名,会换来一些奖章。
之后我们一个人自学的时候,就很难做到这点。我比较早对自己的自学系统进行了游戏化改造,引入了自主量表,每天对自己在几十个方面的表现进行量化评估,定期分析甚至做历史排名(不跟他人比,跟过去的自己比),所以可以更好得到反馈,也基于这些反馈不断改进自己的行为。
当然,这还不够,于是有了更高版本的工具——
加强版工具包:让生活变成游戏
升级版的工具包主要来自简·麦格尼格尔(Jane McGonigal)的《
游戏改变人生
》,简在TED上也做过同一主题的演讲。简本人是经历过精神疾病,通过游戏化方法走出来,并将其转化为研究理论和工具方法。她提出把生活改造成游戏的七大规则,我将其改造为七个组件。
1. 秘密身份(Secret Identity)。
给自己设计一个游戏角色,选择你喜欢的英雄来作为自己的隐喻,比如说我用「解缚的普罗米修斯」,是取了希腊神话中英雄赫拉克勒斯(勇气)从天神宙斯(规训)那里解放泰坦普罗米修斯(智慧)的典故,来给自己鼓劲和祝福。结合可视化原则,我还给自己设计了游戏角色的LOGO,就更好玩了。
2. 挑战自我(Challenge Yourself)。
有了英雄身份之后,就要踏上英雄之旅。英雄在克服挑战中升级。遇到问题和困难时,用「挑战心态」「成长心态」替代「威胁心态」「封闭心态」。要把问题看作是成长的机会,敢于挑战自我。这是游戏化改造的起点,不能完成这种心态转变的话,后面的游戏化都是无效的。
3. 完成任务(Quests)。
挑战必须细化为一组具体任务。要找到那些为了达成目标而必须去做的简单日常行为,定义为任务。可以用SMART原则,将任务具体化、场景化为最小行动。为了提高这些任务的可执行度,他们最好是明确、具体、好玩、难度适宜和有意义的。我们可以通过重新认识事物,把无趣的东西变得好玩。我是一个工作痴迷的人,因为在我眼里每项工作都是一个充满挑战的任务,执行过程中可以得到愉悦和沉浸的体验,完成后还可以获得价值和意义的满足。工作像游戏,能不上瘾吗?推荐阅读:
如何改变行为?
4. 收集能量(Power-ups)。
简建议我们通过一些成本极低的行为改善情绪,给自己补充心理能量,让自己感觉好一点。为了提高效率,我们可以编制并更新自己的能量块清单,并与他人交换和分享能量,比如说和家人一起看片和聊天。对我来说,书籍、游戏、电影都是不错的充电方式,尤其是AirPods可以打造音乐场景,帮我们持续充电。不过补充能量要适度,因为它不是我们的终极目的。
5. 打败敌人(Bad Guys)。
敌人就是那些阻止你进步,给你带来焦虑、痛苦或困扰的事情。我们可以这些事情拟人化,结合可视化、数量化、即时化,就会变得好玩起来。比如说我的敌人是「久坐鬼」「饕餮怪」和「熬夜叉」等,每天我都会在自主量表里评估我跟他们作战是获胜还是失利,失利就扣分。简建议我们每天至少坚持跟敌人作战一次,然后补充能量,并记录战况,从而强化斗志和战技。
6. 招募盟友(Allies)。
简认为,盟友就是一路上能向你伸出援手的亲友。不是找人帮你解决问题,而是请人跟你一起玩游戏。盟友是一起玩游戏的人。盟友应该知道你在应对什么挑战,知道什么是你的敌人,什么是你的能量块,而且愿意和你一起定期打卡,并关注你的游戏进度。我在做工作和做公益时的小团队,都是我的盟友。我也努力成为他人的好盟友,做一个绝对求真、绝对透明、绝对坦率的好队友。推荐阅读:
从不拘一格到无为而治
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如何做一个绝对优秀的老板?
7. 争取华丽制胜(Epic Wins)。简
的华丽制胜,是一种使人惊叹的结果,可以帮你获得更强的动力,减少你对失败的恐惧。我将其解读为一些重大突破、里程碑和成就。游戏的设计目的是通关,但过程中我们可以达成一些特殊成就。华丽制胜也可以是一些支线任务(sideways)。支线任务的目标往往更宽容。我的做法是给自己设置一些阶段性、特殊性目标,达成后就给自己一定的奖励。
上述七个组件,加上定期记录游戏进度,是对生活游戏化改造的一个系统性指南,相对侧重于事先的环境设计。我们可以导入经典工具包,来强化事后的强化设计部分。
此外,作为游戏爱好者,我认为还可以参考一些3A级角色扮演游戏的设计思路,给自己设计并加载
任务表、技能树、装备库、道具池
等DLC,这样一画图,就知道自己哪些地方有缺陷和不足了,下步升级的路线图也就清晰了。
最后,如果严格按照游戏设计的思维,我们还可以从
力量感、使命感、成就感、未知数、危机感、社交性、具身性、所有权、稀缺性
等角度切入,给游戏化后的学习、生活、工作增加一些额外的特质,从而让自己入迷和上瘾。推荐阅读:
游戏化实战
逆向工具包:让游戏服务生活
最后,如果你跟我一样,也会偶然沉迷于电脑游戏带来的幻梦的满足,那么可以考虑参考另一种思路,让电脑游戏反过来为我们的生活游戏服务,相关的思路其实不难考虑。我们甚至可以把一些游戏改造为功能游戏,发挥特定作用。
腾讯有专门研究过功能游戏,国外也有用游戏来帮助发现蛋白质结构帮忙搞好科研的案例,用游戏治疗一些老年人和青少年的疾病也不奇怪了,甚至《我的战争》等游戏可以发挥反战功能。可以预期,未来游戏作者拿到诺贝尔奖是迟早的事情。
以我的亲身经历,也有一些案例,或许给大家更好参考。比如,用《Beat Saber VR》来诱使自己运动,兼顾娱乐和运动;又比如,用《中国式家长》教育孩子如何站在父母视角思考问题;再比如,用《文明》系列教育孩子学习历史文化。
诸如此类。
游戏学习的技能是可以迁移到现实生活中的,所以未来在虚拟沉浸世界里用所谓的元宇宙模式学习,也不奇怪。但是,在对待是不是该给孩子玩游戏这个问题上,我们很难达成共识。我的观点很明确,适度玩,但要精选游戏,并在玩的过程中进行交流互动,把游戏变成讨论的基础,让游戏变成虚拟学习、模拟学习的一部分。
能否让游戏为我服务,有一点很重要,我们必须是游戏的主宰者,定义游戏的目标,运用甚至超越游戏的规则。在我沉迷于游戏苦恼之余,偶尔的「贤者时间」里,我也曾反思更多问题,写过文章,给你参考。推荐阅读:
如何用好游戏
网站评分
书籍多样性:9分
书籍信息完全性:9分
网站更新速度:8分
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书籍清晰度:9分
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- 网友 焦***山: ( 2024-12-10 05:45:01 )
不错。。。。。
- 网友 寇***音: ( 2024-12-15 04:07:32 )
好,真的挺使用的!
- 网友 田***珊: ( 2024-12-21 16:39:01 )
可以就是有些书搜不到
- 网友 温***欣: ( 2025-01-02 07:25:56 )
可以可以可以
- 网友 曾***文: ( 2025-01-07 15:31:29 )
五星好评哦
- 网友 冷***洁: ( 2024-12-19 22:48:28 )
不错,用着很方便
- 网友 堵***洁: ( 2024-12-29 00:40:43 )
好用,支持
- 网友 冯***卉: ( 2024-12-20 17:10:59 )
听说内置一千多万的书籍,不知道真假的
- 网友 常***翠: ( 2025-01-09 17:22:53 )
哈哈哈哈哈哈
- 网友 訾***雰: ( 2024-12-19 11:19:23 )
下载速度很快,我选择的是epub格式
- 网友 权***颜: ( 2025-01-04 23:50:47 )
下载地址、格式选择、下载方式都还挺多的
- 网友 戈***玉: ( 2024-12-20 10:35:46 )
特别棒
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书籍真实打分
故事情节:7分
人物塑造:7分
主题深度:8分
文字风格:9分
语言运用:7分
文笔流畅:4分
思想传递:6分
知识深度:6分
知识广度:8分
实用性:3分
章节划分:9分
结构布局:7分
新颖与独特:6分
情感共鸣:4分
引人入胜:8分
现实相关:8分
沉浸感:5分
事实准确性:9分
文化贡献:8分